Cubilete

El original

El Cubilete es un juego de dados tradicional, originario de Cuba. Se puede jugar por niños y adultos, y aunque suele jugarse con dados de Poker (As, K, Q, J, 10, 9), en realidad puede ser adaptado para jugar con cualquier tipo de dados.

La estrategia es muy sencilla. Debes elegir cuidadosamente el objetivo basado en lo que sacaron los anteriores jugadores.

En el juego tradicional, se comienza eligiendo quién comienza a partir del jugador que saque la tirada más alta, continuando el siguiente jugador a su izquierda. Y a partir de ahí las reglas son las siguientes:

  • Cada jugador, en su turno tira 5 dados. Tienen 3 intentos, en los que pueden ir apartando dados para configurar su mano final. El objetivo es sacar cinco dados iguales, que sumarán los valores mostrados más abajo. Y cualquier otra combinación carece de valor. Y sólo el ganador de la ronda sumará dichos puntos.
  • Si algún jugador ha sacado 5 Ks (Carabinas) será el primero en lanzar en la siguiente ronda. Si ninguno lo hizo, comenzará el último jugador que lanzó en la ronda anterior. 
  • Los Ases son comodines y se pueden emparejar con cualquier otro valor. 
  • Las rondas continúan hasta que un jugador consigue sumar 10 puntos (patas).

Valores de las manos:

  • Cinco Ases (Carabina de Ases) 10pts.
  • Cinco Reyes sin comodines (Carabina de Reyes Naturales) 5pts.
  • Cinco Reyes con comodines (Carabina de Reyes no naturales) 2pts.
  • Cinco Reinas (Cabangas) 1pt
  • Cinco Jotas (Javas) 1pt
  • Cinco Dieces (Gallegos) 1pt
  • Cinco Nueves (Negros) 1pt

Nuestra variante

Cuando era pequeño, solíamos jugar a una variante de este juego, en la que el objetivo era conseguir, en 6 rondas, una mano llena (o lo más posible) de cada uno de los lados del lado. La diferencia es que en este caso, no dependes de otros jugadores para puntuar, y ni siquiera es necesario conseguir los cinco dados iguales.

Puntos
Cubilete

En este caso, cada jugador tiene tres tiradas por ronda, y en el último momento deberá decidir en qué tipo quiere contarse los puntos de la ronda. Sabiendo que no podrá repetir ese lado. La dificultad radica en que al no poder repetir lado, en el peor caso, puede que en las últimas tiradas mejore lo que sacaste para uno de los lados pero ya no puedas apuntártelo.

En este caso, el valor de cada dado al final de la ronda, suponiendo que hayas decidido anotarte dicho lado es el siguiente:

  • As 10 puntos
  • K 5 puntos
  • Q 4 puntos
  • J 3 puntos
  • Dieces 2 puntos
  • Nueves 1 punto

Esto significa, que si un jugador consigue los cinco ases en una de las rondas, sumará 50 puntos. Mientras que  J J K K As puede anotarse como Jotas (6 puntos), o Ks (10 puntos) o Ases (10 puntos). El jugador deberá entonces evaluar la posibilidad de que en una de las siguientes rondas todavía pueda mejorar, o no, la tirada para los lados más valiosos.

Dados

He publicado esta aplicación para Android (Juegos de dados) , donde se puede jugar a la variante a la que jugaba de pequeño. Prometo revisarla para permitir también el juego tradicional, pero de momento habrá que esperar. ;)

 

 

 

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